01. Abra a foto acima, pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, crie um path ao redor da modelo, clique com o botão direito do mouse sobre o Path criado e escolha a opção Make Selection, pressione Ok para ativar a seleção, pressione Ctrl+C para copiar a modelo selecionada, pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina o tamanho desejado, 72 dpi´s e modo de cor em RGB, pressione Ok, pressione Ctrl+V para colar a modelo recortada, dê o nome de Head para a layer.
02. Pressione Ctrl+G para colocar a layer Head dentro de um folder, dê o nome de Head para este folder, clique na layer Head, vá em Image> Adjustments> Brightness/Contrast e depois pressione Ctrl+L para abrir a caixa de Levels, defina os valores abaixo.
03. Pressione Ctrl+Shift+U para retirar a saturação da imagem, vá em Filter> Sharpen> Smart Sharpen e defina os valores abaixo.
04. Pressione Ctrl+J três vezes para criar três cópias da layer Head, clique na primeira layer copiada e vá em Layer> Create Clipping Mask, repita o processo com as outras duas layers restantes (que foram copiadas), mude o modo de blend da segunda layer copiada para Overlay e defina a opacidade em 67, mude o modo de blend da terceira layer copiada para Screen e defina a opacidade em 20%, caso seja necessário clique na segunda layer copiada e pressione Ctrl+J para duplicar a layer e conseguir o resultado abaixo.
05. Agora pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, deixe esta layer acima de todas as outras, dê o nome de Hair, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, selecione um brush de tamanho pequeno e pontas duras, vá em Window> Brushes, clique na opção Shape Dynamics, clique em Pen Pressure, pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, certifique-se de que a opção Paths esteja selecionada, crie alguns paths como se fossem fios de cabelo, criado os paths clique com o botão direito do mouse sobre eles e escolha a opção Stroke Path, no menu dropdown escolha a opção Brush, marque a opção Pen Pressure e pressione Ok.
06. Com alguns fios já criados você pode pressione Ctrl+J para criar outros e ir em Edit> Transform> Warp para dar movimento aos fios, pressione Ctrl+E para mesclar todos os fios.
07. Clique na layer Head e pressione a letra O do teclado para selecionar a Dodge Tool, escolha um brush de tamanho grande e pontas suaves, defina o valor de 8% para Exposure e pinte sobre as partes indicadas abaixo.
08. Pressione Shift+O para alternar para a Burn Tool e aplique a ferramenta nas áreas indicadas abaixo para criar algumas sombras.
09. Agora pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, desenhe um Path na parte inferior da foto da modelo como na foto abaixo.
10. Clique com o botão direito do mouse dentro do Path criado e escolha a opção Make Selection, em Feather deixe o valor em 0 pixels e pressione Ok, pressione Ctrl+Shift+I para inverter a seleção e vá em Layer> Layer Mask> Reveal All, vá em Layer> Layer Style> Bevel and Emboss e defina os valores abaixo.
11. Clique na Layer Style que adicionamos com o botão direito do mouse e escolha a opção Create Layers, defina a opacidade da nova layer em 70%, agora pressione Ctrl+O e abra algum render (já rasterizado) de Cinema 4D no Photoshop.
12. Pressione Ctrl+A para selecionar seu conteúdo, Ctrl+C para copiar, volte ao documento que estamos trabalhando e pressione Ctrl+V para colar como na foto abaixo, pessione Ctrl+G para criar um novo folder, dê o nome de Branches.
13. Adicione diferentes renders, em cada render adicione uma máscara (indo em Layer> Layer Mask> Reveal All, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do do teclado para selecionar a Brush Tool e passe nas partes que você deseja apagar) e apague as partes dencessárias dos renders, aplique a Burn Tool e a Dodge Tool para adicionar sombra e clarear áreas no render e melhorar seus aspecto na montagem.
14. Caso queira modelar as arestas dos renders aplicados (no caso deste tutorial renders de galhos) uma boa opção é usar a Lasso Tool, criar algumas seleções e pressionar Delete para eliminar algumas partes.
15. Sua imagem deverá ficar parecida com a da foto abaixo.
16. Agora abra a imagem abaixo , pressione Ctrl+A para selecionar seu conteúdo e Ctrl+C para copiar, volte ao documento que estamos trabalhando e pressione Ctrl+V para colar a imagem, deixe a layer abaixo de todas as outras.
17. Agora pressione Ctr+U para abrir a caixa de Hue/Saturation e depois vá em Image> Adjustments> Brightness/Contrast, defina os valores abaixo.
18. Mude o modo de blend da layer para Screen, vá em Layer> Layer Mask> Reveal All para adicionar uma máscara na layer, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de tamanho grande e pontas suaves, passe nas bordas da textura como na foto abaixo.
19. Pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform, rotacione e redimensione a textura como achar melhor, pressione Enter para finalizar a transformação.

















































